Cornucopia

Video NTSC, color, sin audio


40 seg.


2010 
 
Asistimos al momento en la historia de la imagen en movimento en el que las herramientas de creación de gráficos por computador recogen y sistematizan toda la historia de la representación visual y la mimesis de la cultura occidental. Los programas en los que se realiza gran parte del cine contemporaneo permiten simular un amplio rango de fenomenos naturales y la interacción entre ellos (luz, movimiento, color, forma, superficie), que determinan como precibimos las cosas alrededor nuestro.  Este gran avance nos se debe solo a la aparición y desarrollo de las maquinas de computo y visualizaciòn de imágenes, sino también al desarrollo de las técnicas de representación, que se derivan del mismo esfuerzo de descripción de lo natural que aparecen diversos momentos de la historia del arte, desde la prespectiva hasta la fotografía.

Cornucopia hace parte de una serie de videos que exploran la relación entre las diferentes etapas y visiones de las tecnologías de la imagen que son absorbidas en el medio digital.  Es un experimento que, como una naturaleza muerta, pretende estudiar la interacción de la luz y los objetos , mas el movimiento, en un escenario y bajo condiciones controladas.

El proceso
 
 
 
 
Herramientas 
En su totalidad la produccion y posproduccion se realizo en Blender, el render final se realizo usando el ray tracer del mismo software usando 12 maquinas con ArchLinux, algunas alquiladas en la nube de Amazon.